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Unity 네트워크 고급과정 - 게임서버 Framework 개발하기
1 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 오리엔테이션 ) 첨부파일다운 동영상다운
2 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( UML - 배포다이어그램 작성 1 ) 동영상다운
3 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( UML - 배포다이어그램 작성 2 ) 동영상다운
4 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( UML - 배포다이어그램 작성 3 ) 동영상다운
5 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 실행파일간 통신을 위한 파일맵 1 ) 동영상다운
6 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 실행파일간 통신을 위한 파일맵 2 ) 동영상다운
7 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 실행파일간 통신을 위한 파일맵 3 ) 동영상다운
8 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 실행파일간 통신을 위한 파일맵 4 ) 동영상다운
9 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 1 ) 동영상다운
10 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 2 ) 동영상다운
11 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 3 ) 동영상다운
12 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 4 ) 동영상다운
13 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 5 ) 동영상다운
14 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 6 ) 동영상다운
15 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 7 ) 동영상다운
16 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 8 ) 동영상다운
17 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 9 ) 동영상다운
18 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 9-2 ) 동영상다운
19 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 10 ) 동영상다운
20 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 11 ) 동영상다운
21 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 파일맵 통신 서버 구현 12 ) 동영상다운
22 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클래스 정리 ) 동영상다운
23 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 콜백메소드 ) 동영상다운
24 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클래스 UML정리 ) 동영상다운
25 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( MainServer ) 동영상다운
26 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 서브 서버 클래스 생성 ) 동영상다운
27 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클라이언트 파일맵 클래스 ) 동영상다운
28 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 서버소켓채널 ) 동영상다운
29 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클라이언트 소켓채널 1) 동영상다운
30 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클라이언트 소켓채널 2) 동영상다운
31 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클라이언트 통신 1) 동영상다운
32 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 클라이언트 통신 2) 동영상다운
33 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 매칭 서버 구현 1) 동영상다운
34 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 매칭 서버 구현 2) 동영상다운
35 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 매칭 서버 클라이언트 ) 동영상다운
36 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( Unity 클라이언트 소켓 1 ) 동영상다운
37 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( Unity 클라이언트 소켓 2 ) 동영상다운
38 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( SQLite 데이타베이스 사용법 1 ) 동영상다운
39 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( SQLite 데이타베이스 사용법 2 ) 동영상다운
40 네트웍고급과정 - 게임서버 Framework 개발가이드 ( 로그인 과정 구현 ) 동영상다운
41 Thank for your endeavor~ ^_^
수강기간 : 2개월 / 수강료 : \330,000

강의제목에서 이미 뽐뿌가 마구 느껴지듯이 게임서버 "프레임워크"를 큰 틀에서
어떻게 구축하고 개발해 나가는지 전반적인 흐름과 개발가이드를 배울 수 있는 강좌입니다.
당연히 중/고급 개발자로의 도약을 위한 필수 코스입니다.

★★★ 아래 영상은 주요장면 편집영상이라 무음입니다 ★★★


아직 개발 초보자분들이나 또 3년차 이상의 현업 개발자라 하더라도,
네트워크쪽으로 개발 경험이 없거나 부족하다고 본인이 느껴지시면 사이트내에 있는 네트워크 강좌들을 먼저 섭렵하고 또는 같이 병행하시는게 좋습니다.
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그리고 강의는 아무래도 서버 프레임쪽에 촛점을 맞추다보니
내용도 방대하고 약간 코드위주로 진행되서 조금은 지루함도 느낄거라고 생각됩니다만, 타 온라인 사이트에서는 거의 보기도 힘든 강좌라고 자부드립니다.
뿐만아니라 오프라인 학원에서도 이런 레벨의 과정은 거의 배우기가 힘들고
사실상 강의하는 곳을 찾기도 매우 힘든 실정입니다.
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따라서 다른 네트워크 과정과는 분명히 차별화되는 강의라고 생각합니다.
강의를 제작, 촬영하신 강사님 조차도 기존 어떤 네트워크 강좌들 보다 차별화되고 네트워크에 기반해서 운영되는 게임서버 등의 프레임워크 개발을 직접 해보고자 하는 개발자들에게 좋은 가이드 강좌가 될 것이라고 합니다.
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↓아래는 강사님이 직접 적어주신 설명 글입니다.
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[ 강 의 설 명 ]

안녕하세요.
본 강의는 네트워크 기반의 게임서버 구축이나 기타 여러 플랫폼에서 사용할수 있는 서버 기반의 프레임워크 개발을 다루는 과정이라고 할 수 있습니다.
단순히 서버와 클라이언트 간의 통신 예제를 다루지 않고
서비스가 가능한 실제 서버 프레임워크를 구현하는 과정을 학습합니다.
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예를들어서,
유니티 게임 구축시나 또는 그 외의 네트워크 연동 프로그램을 만들 때
우리는 서버와 클라이언트 프로그램을 개발해야 합니다.
이때 클라이언트 프로그램을 만든 후 클라이언트를 사용해서 1:1 또는 1:N의 네트워크 통신을 하려면 가장 우선적으로 그에 맞는 안정적인 서버가 먼저 구현되어져야 할 것입니다.
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본 강의에서 다루는 모든 강의내용을 학습하고 나면 서버 구조에 대한 개념을 이해할수 있게 되고, 그에 따라 클라이언트 프로그래램을 어떻게 설계를 해야할지를 좀 더 체계적으로 이해할 수 있게 될것입니다.
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가령, 게임이나 채팅 프로그램을 만들고 싶은데,
방 생성이나 대기실등을 어떻게 구현하고 통신구조를 어떻게 만들어 나가야할지를 서버 구조에 대한 이해를 하고 클라이언트 프로그램을 만들어 나간다면 코드 파트를 분할 할 수 있고, 좀 더 효율적인 네트워크 서버 구축 작업을 진행할 수가 있을 것입니다.
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이 강의에서 다루는 서버 프레임워크는 파일맵을 기반으로 구현되어지기 때문에
​유니티 프로그래머 뿐만 아니고 다른 언어를 사용하는 프로그래머도 도움이 될것 이라고 생각합니다.
또한, 서버를 직접 구현하기 때문에 향후 서비스를 위해 상용화된 서버에 의존하지 않아도 되는 이점도 있을 것입니다.
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[ 선 수 학 습 ]

아래는 모두 사이트에 있는 동영상 과정들입니다.
오프라인 학원에서도 이 정도 수준의 과정들을 교육받기가 쉽지 않은 만큼
아래의 교육과정들을 먼저 학습하시고 보시면 좋을 것 같습니다.
만약, 자바 초보자라면 이 강의는 잠시 Skip 하시고
자바 Fundamental 코스부터 체계적으로 시간을 두고 공부해오시면 될 듯 합니다.


- Java OOP Programming 강의 -
; FPS(초당 프레임) 기반 통신 Thread 구현


- Java 채팅 강의 -
; 1:1 네트워크 통신, 방대기실, 채팅방 소스 참조


- 게임 개발자를 위한 유니티 START with C# -
; Cannon 클라이언트 프로그램 참조







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