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유니티 네트워크 게임서버 프레임워크 활용예제
1 ■■■ 선수학습안내 ■■■
이 강좌는 사이트내 [유니티 네트워크 게임서버 프레임워크 개발하기] 강좌를 먼저 학습한 후 보셔야 합니다.
왜냐하면 그 프레임워크를 사용한 활용예제 강좌이기 때문입니다.
2 Unity Network Programming-Advance ( 커맨드 라인 컴파일 설정 1 ) 첨부파일다운 동영상다운
3 Unity Network Programming-Advance ( 커맨드 라인 컴파일 설정 2 ) 동영상다운
4 Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI MainScene ) 동영상다운
5 Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_WaitRoom ) 동영상다운
6 Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_Game 1 ) 동영상다운
7 Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_Game 2 ) 동영상다운
8 Unity Network Programming-Advance ( Unity PacketMaker 1 ) 동영상다운
9 Unity Network Programming-Advance ( Unity PacketMaker 2 ) 동영상다운
10 Thank you for your endeavors~ ^_^
수강기간 : 2개월 / 수강료 : \33,000

유니티 네트워크 게임서버 프레임워크 활용예제 강좌입니다.
기존의 [유니티 네트워크 게임서버 프레임워크] 개발하기 강좌를 먼저 학습하고 보셔야 합니다.
왜냐하면 앞서 강의에서 자체 개발한 게임서버 프레임워크를 사용한 활용예제 강좌이기 때문입니다.
따라서 앞서의 게임서버 프레임워크 개발강좌를 선학습해주세요.
물론 그 이전 선학습 강좌들인 유니티 2D 강좌와 3D 강좌들에 대해서도 확실히 공부하신 후 학습을 해주세요.

전체적으로는,
아래의 순서대로 유니티 게임개발 과정을 공부하시면 됩니다.


■ 게임 개발자를 위한 유니티 입문과정 2D with C#
■ 게임 개발자를 위한 유니티 고급과정 3D with C#
■ Unity 네트워크 고급과정 - 게임서버 Framework 개발하기
■ 유니티 네트워크 게임서버 프레임워크 활용예제

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