(배열)001_배열의 용도와 배열을 선언하는 방법에 대해서 작성해보시오
(배열)002_배열과 인덱스의 관계 그리고 배열의 초깃값은 어떻게 셋팅되는지 말해보시오
(배열)003_배열 요소에 데이터 값을 넣으려면 어떻게 해야하는지 작성해보시오
(배열)004_정수형 배열 값을 초기화하고 요소 값을 반복문으로 모두 출력하시오
(배열)005_크기 5의 정수형과 실수형 배열을 생성하고 각각의 주소 값을 출력해보시오
(배열)006_배열을 for문을 사용하지 않고 한꺼번에 출력하는 코드를 작성하시오
(배열)007_다음중 다중 배열의 선언으로 맞는 것을 골라보시오
(배열)008_배열을 복사하는 메서드를 말해보고 관련된 예제 코드를 구현해보시오
(배열)009_1, 2차원 배열의 생성 및 출력을 다양한 예제로 구현해보시오(1)
(배열)010_1, 2차원 배열의 생성 및 출력을 다양한 예제로 구현해보시오(2)
(배열)011_1, 2차원 배열의 생성 및 출력을 다양한 예제로 구현해보시오(3) - 메서드1
(배열)012_1, 2차원 배열의 생성 및 출력을 다양한 예제로 구현해보시오(4) - 메서드2
(배열)013_사용자 입력을 받아 2차원 배열을 생성하고 값을 입력하는 코드를 구현하시오
(배열)014_사용자 입력을 받아 생성한 2차 배열 값을 중첩 반복문으로 출력하시오
(함수)001_메서드 구현에서 틀린 곳을 찾고 메서드의 정의와 코드를 작성해보시오
(함수)002_반환값이 없고 받는 인자값이 2개 있는 덧셈 메서드를 구현하시오
(함수)003_반환값이 있고 받는 인자값이 없는 메서드를 구현해보시오
(함수)004_반환값이 있고 받는 인자값이 있는 대문자 출력 메서드를 구현해보시오
(함수)005_static 선언 안되어있는 메서드 사용하는 방법을 코드로 구현해보시오
(함수)006_메서드로 인자 전달시 정수 100을 보냈을 때 코드 결과를 말해보시오
(함수)007_100을 보냈을 때 수정되게끔 Call by reference 방식으로 코드를 수정하시오
(함수)008_Call by value 호출을 Call by reference 방식으로 바꿔서 코드를 구현하시오
(함수)009_2개의 정수형 값을 리턴하는 메서드를 구현하시오
(함수)010_반환값이 2개 있는 메서드를 구현해보시오
(OOP)001_클래스란 무엇이고 어떤 역할을 하는지에 대해서 설명해보시오
(OOP)002_속성과 동작을 클래스 코드로 구현하고 객체를 생성하여 동작시켜보시오
(OOP)003_천단위로 콤마 찍기와 문자열을 숫자로 변환시켜 출력해보시오
(OOP)004_문자열을 숫자로 변환시 진수를 지정해서 출력해보시오.
(OOP)005_클래스 작성시 주의사항과 생성자의 개념과 특징을 말해보시오
(OOP)006_객체 생성시 초깃값을 생성자 메서드에서 설정하는 클래스를 구현해보시오
(OOP)007_클래스에서 상속이란 무엇인지 상속의 정의와 특징을 말해보시오
(OOP)008_클래스의 상속을 코드로 구현해보시오(1)
(OOP)009_클래스의 상속을 코드로 구현해보시오(2)
(OOP)010_클래스 상속에서 메서드 오버라이딩에 대해서 설명하고 구현해보시오
(OOP)011_getter, setter가 포함된 클래스의 상속을 코드로 구현해보시오(1)
(OOP)012_getter, setter가 포함된 클래스의 상속을 코드로 구현해보시오(2)
(OOP)013_클래스의 상속을 코드로 구현해보시오(3) - switch 메서드 구현
(OOP)014_참조값을 요소로 가지는 객체 배열을 생성하는 코드를 구현하시오
(OOP)015_반복문(for)을 사용하여 객체 배열을 생성하고 출력해보시오
(OOP)016_추상 클래스(1) - 추상 클래스와 메서드란 무엇인지 코드를 구현해보시오
(OOP)017_추상 클래스(2) - 주요 특징과 주의사항을 설명해보시오
(OOP)018_인터페이스(1) - interface 개념에 대해서 설명해보시오
(OOP)019_인터페이스(2) - interface 문법을 예제 코드로 구현해보시오(1)
(OOP)020_인터페이스(3) - interface 문법을 예제 코드로 구현해보시오(2)
(OOP)021_인터페이스(4) - interface 코드로 구현해보시오(3) - 상수와 생략
(OOP)022_다형성(polymorphism)에 대해서 개념 설명을 해보시오
(OOP)023_다음중 객체 생성 방법이 틀린 것을 골라보시오
(OOP)024_자식 클래스 객체를 부모 타입으로 객체 생성시 사용범위를 말해보시오
(OOP)025_다형성에서 다른 클래스의 메서드를 바로 호출하도록 구현해보시오
(OOP)026_추상 클래스와 상속을 사용하여 다형성 예제를 만들어보시오
(OOP)027_다형성(polymorphism)을 배열과 반복문을 사용하여 객체를 생성해보시오
(OOP)028_다형성이 배열이나 매개변수 활용에서 좋은 이유를 코드로 설명해보시오